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https://w.atwiki.jp/felix_fez/
~お知らせ 現F鯖晒しwikiが再活動した場合、こちらはミラーとして使用していくつもりです。 FEZ ファンタジーアースゼロF鯖ガイドwiki http //www40.atwiki.jp/felix/pages/1.html FEZ ファンタジーアースゼロChokmahネヲチ@wiki http //www42.atwiki.jp/chokmah_1/ FantasyEarthZero Briahネヲチ@ wiki http //www14.atwiki.jp/briah/ Fantasy A-su Rei 乙鯖ガイドwiki http //www32.atwiki.jp/zayin/ ~※注意事項※ 自分が殿堂入りしてないかと心配な気の小さい人間は、このwikiを見ないこと。 載せる人はできるだけスクリーンショットを付けて詳細を書くこと。 新規の際はなるべくテキストモードでなくデフォルトのwikiモードでの作成推奨。 自演は控えめに。こんな所で評判よくても虚しくなりゃしませんか? 叩き&粘着も程ほどに。幾ら頑張っても影響力なんざ微々たるものです。 自演と私怨が渦巻くwikiなので書かれている内容を鵜呑みにしないようにしましょう。 ラグア、絞り指摘なんぞ証拠がなければただの私怨です。 叩かれた人を守りたければスルーするのが最大の擁護です。編集する→編集合戦→履歴に残る→閲覧者増えて悪い意味で名が広まってしまいますよ… 誰でも編集できる、ここは一種のアトラクションです。 ご利用は計画的に。 気に入らない改変者相手に犯罪行為(殺人予告や脅迫)などをするのは止めましょう。 ・新しく追加する場合はしっかりとページを創りましょう。手抜きページが増えてきています。 ~現行スレッド ■□■ファンタジーアースゼロ F鯖part50■□■ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249494632/ 【FEZ】ファンタジーアスゼロ F鯖晒し60 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1249637707/ ~F鯖各国スレ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ ゲブランドF鯖 Vol.62 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1249816388/ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ F鯖エル部隊 個人スレ31 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1249367435/ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ F鯖ネツァワル23 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1249237386/ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ カセドリアF鯖 Part39 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1249487882/ 【FEZ】ファンタジーアースゼロ F鯖ホルデイン部隊個人スレ44 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1249578062/ ~その他 HDDをフォーマットするブラクラ まとめwiki http //www13.atwiki.jp/burakura_hdd/ ~アイボ焼きメモ 実時間 ゲーム内時間 ミルル[G 4] ナーヴィル[B 7] コーネ[B 2] ↑ - 生 生 生 60秒 36分 極上 90秒 54分 極上 120秒 72分 こげ 極上 150秒 90分 こげ ↓ - こげ コメント 編集しねーならこんなもんつくんなよw -- (名無しさん) 2011-03-01 00 55 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kuin/pages/34.html
標準ライブラリ - Input 説明 Kuinでゲームパッドおよびキーボード、マウスの入力状態を取得するためのライブラリです。 所有メソッドPad(pad int, btn @EBtn) int説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) PadRepeat(pad int, btn @EBtn) bool説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) SetCfg(pad int, btn @EBtn, newbtn int)説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) GetCfg(pad int, btn @EBtn) int説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) LockCfg(lock bool)説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) SetPadKey(pad int, btn @EBtn, keys []int)説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) Mouse(btn @EMouse) int説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) MouseX() float説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) MouseY() float説明 引数 戻り値 サンプルコード(Ver1.00) ボタンの種類@EBtn説明 要素一覧表 @EMouse説明 要素一覧表 所有メソッド Pad(pad int, btn @EBtn) int 説明 ゲームパッドおよびキーボードからの入力状態を取得する関数です。 引数 pad intゲームパッド番号(1つ目のゲームパッドならば0、最大4つまで可能) btn @EBtnボタンです。(ボタンについては、後述のボタンの種類を参照してください。) 戻り値 int押されている長さ(フレーム単位)。 押されていないときは0、押された瞬間は1、以後1秒ごとに60ずつ増えます。 サンプルコード(Ver1.00) func Main()while()do Kuin@Act(){ゲームパッドのAボタンもしくはキーボードのZキー}if(Input@Pad(0, Input@EBtn#A) 0)do Draw@Rect(0.0, 0.0, 800.0, 450.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0)end if{ゲームパッドの←ボタンもしくはキーボードの左キー}if(Input@Pad(0, Input@EBtn#Left) 0)do Draw@Rect(0.0, 450.0, 800.0, 450.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0)end if{ゲームパッドの→ボタンもしくはキーボードの右キー}if(Input@Pad(0, Input@EBtn#Right) 0)do Draw@Rect(800.0, 450.0, 800.0, 450.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0)end ifend whileend func PadRepeat(pad int, btn @EBtn) bool 説明 ゲームパッドおよびキーボードからの入力状態をリピート状に取得する関数です。 引数 pad intゲームパッド番号(1つ目のゲームパッドならば0、最大4つまで可能) btn @EBtnボタンです。(ボタンについては、後述のボタンの種類を参照してください。) 戻り値 bool引数btnで指定したボタンが押し続けられている場合にtrue、そうでない場合にfalseを返します。 サンプルコード(Ver1.00) func Main()while()do Kuin@Act(){Aボタン(キーボードだとZキー)が押し続けられたときのリピート検知}if(Input@PadRepeat(0, Input@EBtn#A))do Draw@Rect(800.0, 0.0, 800.0, 450.0, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0)end ifend whileend func SetCfg(pad int, btn @EBtn, newbtn int) 説明 ゲームパッドのコンフィグを行う関数です。 引数 pad intゲームパッド番号(1つ目のゲームパッドならば0、最大4つまで可能) ーbtn @EBtn ボタンです。(ボタンについては、後述のボタンの種類を参照してください。) newbtn int 戻り値 なしないよっ サンプルコード(Ver1.00) GetCfg(pad int, btn @EBtn) int 説明 ゲームパッドのコンフィグを行う関数です。 引数 pad intゲームパッド番号(1つ目のゲームパッドならば0、最大4つまで可能) btn @EBtnボタンです。(ボタンについては、後述のボタンの種類を参照してください。) 戻り値 int サンプルコード(Ver1.00) LockCfg(lock bool) 説明 ゲームパッドのコンフィグを行う関数です。 引数 lock bool 戻り値 なしないよっ サンプルコード(Ver1.00) SetPadKey(pad int, btn @EBtn, keys []int) 説明 キーボードのキーをゲームパッドに割り当てます。 引数 pad intゲームパッド番号(1つ目のゲームパッドならば0、最大4つまで可能) btn @EBtnボタンです。(ボタンについては、後述のボタンの種類を参照してください。) keys []int 戻り値 なしないよっ サンプルコード(Ver1.00) Mouse(btn @EMouse) int 説明 マウスのボタンの入力状態を取得する関数です。 引数 btn @EMouseマウスのボタンです。(ボタンについては、後述のボタンの種類を参照してください。) 戻り値 int押されている長さ(フレーム単位)。 押されていないときは0、押された瞬間は1、以後1秒ごとに60ずつ増えます。 サンプルコード(Ver1.00) func Main()while()do Kuin@Act(){マウスの左クリック}if(Input@Mouse(Input@EMouse#Left) = 1)do Dbg@Log("左クリック")end if{マウスの右クリック}if(Input@Mouse(Input@EMouse#Right) = 1)do Dbg@Log("右クリック")end if{マウスのホイールクリック}if(Input@Mouse(Input@EMouse#Center) = 1)do Dbg@Log("ホイールクリック")end ifend whileend func MouseX() float 説明 マウスのX座標を取得する関数です。 引数 なしないよっ 戻り値 float現在マウスカーソルがある位置のX座標を返します。 起点(0.0)はKuinウィンドウ内の左上となっています。 サンプルコード(Ver1.00) func Main()while()do Kuin@Act()if(Kuin@Cnt() % 60 = 0)do Dbg@Log("X座標 ")do Dbg@Log(Input@MouseX().ToStr())do Dbg@Log("")end ifend whileend func MouseY() float 説明 マウスのY座標を取得する関数です。 引数 なしないよっ 戻り値 float現在マウスカーソルがある位置のY座標を返します。 起点(0.0)はKuinウィンドウ内の左上となっています。 サンプルコード(Ver1.00) func Main()while()do Kuin@Act()if(Kuin@Cnt() % 60 = 0)do Dbg@Log("Y座標 ")do Dbg@Log(Input@MouseY().ToStr())do Dbg@Log("")end ifend whileend func ボタンの種類 @EBtn 説明 ゲームパッドのボタンになります。デフォルトでは、キーボードの十字キーがゲームパッド(0番)の十字ボタンに対応し、キーボードのZ・Enter・スペースキーがゲームパッドのAボタンに対応し、キーボードのX・バックスペースキーがゲームパッドのBボタンに対応し、キーボードのC、V、A、S、EscキーがそれぞれゲームパッドのC、D、L、Rボタンに対応しています。 要素一覧表 要素 説明 A Aボタン B Bボタン C Cボタン D Dボタン L Lボタン R Rボタン Left ←ボタン Right →ボタン Up ↑ボタン Down ↓ボタン @EMouse 説明 マウスのボタンになります。 要素一覧表 要素 説明 Left 左クリック Right 右クリック Center ホイールクリック
https://w.atwiki.jp/tokyoventrilo/pages/101.html
Fantasy Earth ZERO キミのアクションが戦場を変える 仲間と共に戦略を駆使しろ! 住民たちは主にハンゲーム内のZサーバーのカセドリアでプレイしている。 現在の活動拠点はJ鯖エルソードの模様。 はじめましょう。遠き日に見た、 あの暁光を取り戻すために。 公式サイト
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/519.html
オプション INPUT.INIってカスタマイズしてもパッチ当たったらデフォに戻っちゃうの? -- ホルな人 (So-netユーザー) 今回のような変更点があると変更の部分だけ書き換えられる。当然追加したものは消えます と思ってるけどどうなのかな -- (Panasonic Hi-HOユーザー) アップデートで更新が加えられるのはINPUTDEF.INIのほうでINPUT.INIはまったくノータッチです -- (不明) INPUTDEF.INIを変更しても保存できません。なぜでしょう? -- (Yahoo! BBユーザー) ↑OSvistaですか?私もvistaで書き換え出来なかったので、管理者実行のメモ帳にINPUTDEF.INI内容貼り付けて変更。ファイル名INPUTDEF.INIにして新しく作ったら反映しましたよ。ならなかったらごめん。 -- (ぷららユーザー) ログ保存したんですがログがありません。どこにあるんでしょう? -- ななな (Yahoo! BBユーザー) ↑かなり前ですがw (instしたドライブレター) \Program Files\FantasyEarthZero\Logs -- (Yahoo! BBユーザー) ミスw /Program Files/Gamepot/FantasyEarthZero/Logs -- (Yahoo! BBユーザー) テクセルアニメーションの項目の内容間違ってない?GLOBAL.INIの同項目(REFLECT_LEVEL)と食い違ってるんだけど…… -- (ぷららユーザー) 一応修正 -- (ぷららユーザー) INPUT.INI 探してもINPUTDEF.INIしか見つからない。INPUT.INI =INPUTDEF.INI? -- (ぷららユーザー) 俺も無かったから調べた、起動時にオプションでゲームパッド設定すれば出てくる -- (LCV-Netユーザー) 解像度はおすすめ設定とかあるの?1000×800がいいのかなぁ? -- あぅ (OCNユーザー) 英語キーボードno -- 104キー (OCNユーザー) 間違えてエンター押してしまった 英語キーボードの ` のキー割り当てご存知の方おられませんか -- 104キー (OCNユーザー) 戦争中の 『〜が〜を倒しました』 という画面上部のログの表示場所が変わっている人がいたんですがどうすれば表示場所を変えられますか -- (DIONユーザー) スキルにKB_CAPITALを割り当てたが一回しか使えない -- (@niftyユーザー) INPUT.INIとINPUTDEF.INIは中身同じ。INPUT.INIの記述が優先される -- (ISP事業者向けネットワーク提供サービスユーザー) スクリーンサイズにFPS制限が追加 -- (USENユーザー) DATAフォルダ内のINPUTDEF.INIをsettingフォルダにコピーして名前をinput.iniに変えても問題なかったです。 -- ゲーム内オプションに「自動チャット範囲切り替え」・「ランキング自動ソート」が追加されてるがいつからだコレ? 効果もイマイチ解らん・・・ -- ゲーム内オプションに「ウィンドウ変更モード」とかいう項目が追加されました。何の意味があるのかはまだわかってないが・・・ -- それはミニマップ移動の可否決定・初期化をする項目 -- IP 60.46.234.230 TIME "2011-11-29 (火) 08 13 10" REFERER "http //upload2.fewiki.jp/index.php?%A5%AA%A5%D7%A5%B7%A5%E7%A5%F3" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; ja; rv 1.9.2.24) Gecko/20111103 Firefox/3.6.24"
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/225.html
input HtmlHelper input ( $fieldName, $htmlAttributes = array(), $return = false ) …テキストを入力する部品を作成します。 Parameters: string $fieldNamem :"Modelname/fieldname"のようなfieldの名前。 array $htmlAttributes : 属性の配列。modelで定義。 boolean $return Wheter this method should return a value or output it. This overrides AUTO_OUTPUT. Returns: mixed Either string or echos the value, depends on AUTO_OUTPUT and $return. public
https://w.atwiki.jp/fezgimel/pages/996.html
部隊名 FantasyEarthGero 歩兵戦力 ★×∞ 裏方戦力 ★☆☆☆☆ 所属国 エルソード 部隊長 ハイラル 人数(Act.) 0~9 部隊特徴 超人ゲロプレイ 部隊タグ !FEG 初心者育成 骨までしゃぶりつくす タグ BAN率 もはやFEZのトップ 運営のブラックリスト率 もはやFEZのトップ 総評 片手、短、銃でしかスコアを出せないスコアボーナス依存型のプレイスタイル。スコアのわりに戦力にならない。ホル本土攻めが再燃中。と同時にメイン部隊の活動率が低下。バレるぞ。 あー、あの部隊かな -- 名無しさん (2011-03-10 20 45 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zingidan/pages/20.html
Fantasy Earth ZeroことFEZをやっておるます。 活動ラウンド Jeremiah ゲブランド国 団員のレベル 神喰団†月光…………職業 ウォーリアー レベル 17 神喰団†月影…………職業 セスタス レベル 18 神喰団†黒雪…………職業 シューター レベル 8 神喰団†白雪…………事情によりやっておりません。 ギルド 作成中
https://w.atwiki.jp/shinichiro1129/pages/22.html
[Input] environment ・sinple operation ・
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/281.html
名称 |Input 読み |いんぷっと 定義 |Input [ファイル番号], データ[,...] 説明 |ファイル番号があればファイルから、なければコンソールかプロンプトからデータを読みだします。 参照 |Open , Write , Print , Close
https://w.atwiki.jp/briah/pages/487.html
ラーメン緑川 All for MIDORIKAWAsan + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!! + / ⌒(__人__)⌒ \ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー ´ / + 浄化 -KO- 完勝 PERFECT 部隊長 光翼壊滅鬼畜絶対防衛型近接支援残酷戦闘姫†ぱろる† 所属人数 100人以上いるのは確定的に明らか 主要職 戦場を駆ける銀色の死神と恐れられた狂戦士 歩兵力 掌を翻すと天地割れ全てを完結させる 裏方力 世界が崩壊してしまう為力の一部を封印している 連携力 その実態は三位一体の上位神 初心者育成 神ですら赤子のように扱う 精鋭率 彼らは世界の始まりであり、終わりである BBS戦闘力 然るべきメシウマニュースを祭壇に捧げれば必ず緑川さんは応えてくれるであろう アラド戦記 Season9 THE NEXT JOURNEY実装おめでとう! 飯食ってる場合じゃねえ! 緑川最新情報1000件 【速報】小雪が近々復活【2022/08/05】 裏拳、家を買う 小雪が緑川に復活するも世俗から隔離され離脱 ラーメン緑川がDiscordに進出 小雪がコスプレブログ界の四天王に あまりのヒモっぷりにIRC大活性 さながハリネズミを捕獲 祝!大復活BL稼働 →こんなのSTGじゃないわ 画面のついた貯金箱よ! クリスマス恒例イベント 緑川Gunz復活記念に偽者が現れる ラブプラスに恋をするものが続出 待望のCounterStrike Onlineついに日本で本格始動! CAVEグッズオンライン限定販売で過疎の代名詞のシューティング板全板勢いランキング2位浮上 デスマⅡ4面で終了 まさかのTo be Continued デススマイルズⅡ魔界のメリークリスマス 本日 稼動開始 なのは四期「魔法戦記リリカルなのはForce」、なのはさん驚愕の○×歳! 殺意でゾクゾクするぅ 戯れにペーパーマンを始めるイッチャウ イッチャウ デススマイルズⅡ CAVEオリジナル新基板初使用 2009年5月稼動予定 三国志大戦3.13稼動決定、3.12は失敗だった 三国志大戦EXカード当選、緑川さんの前には抽選など無意味 緑川最長老まりおが凶弾に倒れる(ぎっくり腰) 三国志大戦3.12稼動!全軍突撃の時代が来たのだ!劉備は滅びろ 電子の妖精を率いる緑川さんにとって24時間警備など造作もないこと husaの敗北宣言により緑川さん完 全 勝 利 ついにラーメン緑川のページの1日のHIT数が1000を突破! 現在緑川内編集TA開催中! 現在の最高タイム 7秒 husaとすさまじい編集合戦となり緑川さんはメシウマ状態に プロ妄想師oregairuが復帰 三国志大戦ver3.12稼動決定 kaelaが長年の眠りを経て目覚めFE界へ進出 shakaがBest of わんわんおーに選ばれる nikusuがセンター試験の日から行方不明中 今年もループ。EPいくつで終わるのか今後もますますWhen nikusu CRY 裏拳とミニスカが池袋の焼肉屋で今年の発展を祈願する 2リットルローションが届く。あまりのでかさにびびる AwakeとFEZの妖精が音楽性の違いにより衝突中 ロリコンが人形弄りに目覚める 戦極姫に汁を吸い取られるもの続出 妹に手を出す STG界に進出 プロゲーマー兼FEZの妖精さんに進化 参考(10:Awake 初めて2週間の初心者=戦闘力1) 戦闘力/部隊名 530000:ラーメン緑川 10 Awake 8 crisis 8 Force 6:朝来る 5:CHRONICLE 3:足軽 3:VIPの恥 ゆんゆん 3:熊の団 3:磯野家 3:ロードバランサー 3:とんすけ 3:プロテイン 3:ハモのさばきかた 2:だんご大家族 2:夜明 2:星屑に踊らされた少女 2:古からの約束 2:πr 2:鍋イェーイ 2:Enter 2:月影の使徒 2:HeartBeat 2:HOME 1.5:Edel_Ritter 1.5:マヨヒガの黒猫 1:KIKORI労働組合 0:Bゲブ兵士育成機関 0 埼玉県無職28歳 FANTASY EARTH Bゲブ晒しスレより ラーメン緑川とは日本に拠点を置くもっとも有名なプロゲーミングクランの一つである。 主に3Dアクション、FPS、メシウマ紛争地域に於いて活動 拠点 Steamコミュニティー Zoomeサークル 活動 FPS CounterStrike CounterStrike Source obsidian conflict Left 4 Dead Killing floor Quake3 A.V.A S.O.W TeamFortress2 Unreal Tournament3 Battlefield2 F.E.A.R. Black Shot ←New! Far Cry Instincts Predator S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Battlefield2142 Crysis Warsow SuddenAttack クロスファイア WarRock ペーパーマン ”本物”のFPS 故TakeDown TPS FantasyEarthZero GunZ The Duel → GunZwei PlanetSide RTS Stronghold Crusader Civilization4 MMO/MO EVE Online Lunatia アラド戦記 アトランティカ 真・三国無双Online Voyage Century KOYUKIonline スカッとゴルフ パンヤ メイプルストーリー Dragonica ル・シエル・ブルー ドラゴンネスト タルタロス STG ぐわんげ エスプレイド エスプガルーダ ケツイ ~絆地獄たち~ 虫姫さま 鋳薔薇 エスプガルーダⅡ 鋳薔薇黒 ブラックレーベル 虫姫さまふたり ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~ デススマイルズ 虫姫さまふたり ブラックレーベル ケツイ デスレーベル ~絆地獄たち~ デススマイルズ メガブラックレーベル デススマイルズⅡ魔界のメリークリスマス 首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂Ⅱ 怒首領蜂大往生 ホワイトレーベル 怒首領蜂大往生 ブラックレーベル 怒首領蜂大往生 デスレーベル 怒首領蜂大往生 ブラックレーベル EXTRA 怒首領蜂大復活 怒首領蜂大復活 ブラックレーベル ***new! 東方紅魔郷 the Embodiment of Scarlet Devil. 東方妖々夢 Perfect Cherry Blossom. 東方永夜抄 Imperishable Night. 東方文花帖 Shoot the Bullet. 東方花映塚 Phantasmagoria of Flower View. 東方風神録 Mountain of Faith. 東方地霊殿 Subterranean Animism. 東方時封城 the Alternative Age 東方夢終劇 Concealed the Conclution その他 MapleStory On Browser 東方緋想天 東方萃夢想 BLAZBLUE アノコロ Portal パンドラサーガ(洋題:baka aho asobijyanenda online) 静森さんディフェンス! 三国志大戦3 Ver3.12 他、多数のゲームにて活動 賞歴 「FEZ」 2007年バンクェット大会準々々々優勝 「GunZ」 紙投げ(現在はフリープロとして活動)が2005年度のSmile杯などのタイトルを獲得,また総合クランランキング5位 「CRYSIS」[味噌野]が日本最強プレイヤー決定戦10位 「メイプルストーリー」合コンに於ける性別詐称の根絶に貢献 「KOYUKIonline」 2007年度総合クランランキング1位 「SuddenAttack」紙投げがアジア大会日本予選優勝 同上 [紙投げ]がWCG2008チャレンジ準優勝 ワゴンに溺れたオプーナの救助活動で表彰 大主教ぱろるが実況配信の功績を称えられ岡山県民聖典書に名前が永久保存されることが決定 来歴 ラーメン緑川は2005年に2ch発祥のFPSクランとしてGunZ The Duelクランとして活動を開始し、2008年で3周年を迎えた。 その当時はCJインターネットジャパンが拠点であった。 しかし2005年の年末、GunZの更新状況や管理に不満を持ったプレイヤーの多くがにマビノギやFantasyEarthに移住。 その後マビノギに移ったプレイヤーがラーメン緑川を作り直し、現在の緑川本家とは独立した分家という形になった。 また、その年のクリスマスに36人がTeamSpeakに集い夜を明かした事は、今は伝説として語り草になっている 9/3にニクスがSAのトップクラン「RustyEggs」に加入することが決定。緑川から2人目のプロゲーマーが誕生した。 メイプルストーリーでは、合コンに於ける性別詐称の実態を確かめる為に捜査官による潜入捜査が行われた スカッとゴルフパンヤでは毎日5000円投機するプレイヤーもおり、サブプライムローンによる経済不安定に歯止めをかけてくれることが期待されている 2007年初頭にFantasyEarthZero支部となるクラン ラーメン緑川 を結成する 当初からTeamSpeak等のVoiceChatを利用した高い連携力でBriahServerに確固たる地位を築き、ネツァワル国への進出も果たしている クラン Unknown に多数のメンバーが所属している 現在はCounterStrike、CrossFire、SuddenAttack、アラド戦記、FantasyEarth、GunzTheDuelにおいて主に活動しており それぞれの分野で輝かしい成果を上げている また好奇心旺盛で向上心溢れる緑川のメンバーは新しいFPS、ネットゲームのβテストに意欲的に参加し、日本のゲーム業界の発展に着実に貢献している これらの活躍が世界に認められるのも時間の問題であることは疑いようもない 新破邪神降誕伝黙示録 序説第2章 緑川誕生伝より抜粋 関・係・ないから γ⌒))⌒) )) 関係ないから ヾ __(((⌒ヽ / ⊃__ ゞ /⌒ ⌒⊂_ ヽ彡 / / ⌒ ⌒\ (⌒ミ(⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)彡⌒) ヽ ノ| ⌒(__人__)⌒ | 彡_ノ ⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ \ \ )┬-| / ミ ミ |r┬( / / )) (((⌒ (((⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / ≡ 彡 _`ー‐' /( ⌒)ミ⌒) \ \ / / / /⌒´ ̄`ヽ、 / ヽ´\ /´ ノー―´ ̄| \ / / | \ / / ̄ \_ | | / | | ヽ |へ、 /ヽ | | ヽ|=ヽ、ヽ ノ=\_, ヽ、/´ヽ |●ノ 丿 ヽ●__/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ノ / `― ヽ/ │ L O V E (  ̄ ( )ー |ノ < 私は愛の伝道師 ヽ ~`!´~' 丿 │ ラーブラーブラーブ | _,y、___, ヽ / \__________ \ (ヽー´ ノ / , , , , "";, `ヽ ヽ~ / .,,〆 ,,,〆彡彡彡彡彡彡 \__,/ ./´ /´ ー ニ ‐ -‐ ノ ヽ .、 / / ミ 、ニ - ニ -‐ノ ; ヽ,,._/ ,/ ミミ;;ヽ_二_,,ニ,;-ノ 丿 " ミミ;;;;;;λ ニ -_;;ノ . ; ヽ. 丶 ミミ;;;;;;/;;;〉''""" ; ヽ、 ミミミ;;;;;/;/ ヽ. "''ヾ;;;/ノ ヽ., ヽ、,,.. ヾソ__,,,rミニゝ -‐ ´ ̄ ̄`ヽ、 / 、 / て ∠/ / ´ ̄ ̄`` ヽ ノ// / シ .ヽ、ヽ | イ / 从 (●)(●) レレ| . |ハ | (__人__) ./ノ イ| ` ⌒´ ノ。 常識だけはなくすなって ヽ .川 .} 言われてそだったんで ヽ_/ } . ノ /、 〈 く ハ ヽ Y`ー.、i { ヽ_ゾノ-‐1 `¨´┬ . | -‐ ´ ̄ ̄`ヽ、 / 、 / て ∠/ / ´ ̄ ̄`` ヽ ノ// / シ .ヽ、ヽ | イ / 从 (●)(●) レレ| . |ハ | (__人__) ./ノ イ| ` ⌒´ ノ。 ウィッシュ ヽ .川 .} ヽ_/ } . ノ /⊂ \∩ノ ⊃ (〆 ⊂ / _ノ | .\ “ /_ / \ /__/ l!||■■■■■■■\ ┏┓ ┏━━━┓ ┏┓ / ■■■■■■■ l|!l ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┃┃ / ■■■■■■■ ` \ ┗┓┏┛ ┃┗━┛┃ ┃┃ / ■■■■■■■ ` \ ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┏━━━━━┓ ┃┃ / __ ■■■■■■■ _ ` \ ┗┓┏┛ ┗┛ ┃┃ ┗━━━━━┛ ┗┛ !l|| / ヽ l|||!||l!!||l!!|l / ヽ ` \ ┃┃ ┃┃ ┏┓ / .|;;;; ◎ ;;;;| !!l||!|ll!l||!|l |;;;; ◎ ;;;;|!l|l|! \ ┗┛ ┗┛ ┗┛ / ⊂⊃ .ノ l|l!' |! `|!ヽ _ ノl||!!| ||l! !l|  ̄ .|!エエエエエエ! ||l|!!!l||!!!||l!!!!||| \ /´ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!|||l|l!|l!|||l|!||l` /.. |. ../ | | .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !llll||l!|l!!|!|l ` .../ . | ./ ;| !l|| .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| `l!|l l! | ... ;| ./ ;| | .|;;;;;;;/⌒ ⌒ヽ;;;;;| .. i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ | | i |;;;;;| ''' .| ''' .|;;;;| i ... /_,,___ . _,,,,__,_ \ \ ヘ | |;;;;;| ! .|;;;;| | ヘ .. / ゙^\ヽ.. , /゙ ¨\,.-z \ ヽ / ヽ| .|;;;;;;| |;;;| | / ヽ... 「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. \ , !|| ./ ヽ |!エエエエエエ!| |/ ; ヽ ;;/i,. .,ノ .l| 《 ... ;|´_ilト ! /||! / ヽヽ _____ / / ヽ / \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. l! / ヽ______ノ. |  ̄ ,,、 i し./ / _ _ ;| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( | / /。 ヽ_ ヽ V / / 。ヽ ;| |.. | /└└└└\../.\ \ '~ヽ | ./ / ̄ ̄ ̄/ ____ ヽ ̄ ̄ ̄\ | .∨ ;;;;;;| | .| / / ┬ーーー| ヽ | |.|;;;;;;;;;;;;;/⌒/ ⌒ ;;| | |ヽ´ | | |.|;;;;;;;/ / . ;| [ .| | | .| | | |.|;;;;;;/ / . ;| .| | .| | | ⊂ニニ ヽ | | .| |.|;;;;;! / .∧/ / / .| | | | ヽ | | / ∧lll;;;,. ' ../ / / \ | | | | | / /| \┌┌┌┌┌/.../ ./ \ .| | ┌┌┌┌┌ .| ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ / \ \ ├―----‐-――┤ ヽー─¬ー~ー―-- ' ,. -‐'""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは年下の二次キャラを愛でていた i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ と思ったらいつのまにか年上になっていた』 |リ u } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ / } V ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7 T /u __ / /`ヽ / ´r -―一ァ‐゙T´ "´ / /-‐ \ 年齢詐称だとかスターシステムだとか / // 广¨´ / / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ / ノ `ー-、___/ // ヽ } _/`丶 /  ̄`ー-{ ... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… / ̄ ̄ ̄\ //・\ /・\\ |  ̄ ̄  ̄ ̄ | `_⊥ (_人_) | |))) \ | /_ |||| \_| ///) / 二) ////) / (二 イ 丶 | 他人の不幸で飯がうまい 今日もメシウマ! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!! + / ⌒(__人__)⌒ \ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー ´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o __ /_ノ ヽ_\ /(≡) (≡)\ / ⌒(__人__)⌒ \ きらりたん歌上手よー | |r┬-| | あときらりたんとちゅっちゅしたいよー \ `ー ´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o\ ちょwwwきらり死んだ・・・・・ | (__人__) | \ `⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ きらりたん生きてた!! | |r┬-| | \ `ー ´ / / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / ○ ○ \. ちょwwwwwきらり幻だった・・・・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. 今日はとても素晴らしい時間を過ごすことが出来ました。 | (__人__) | ただ一言、『良かった』それだけです。 \ ` ⌒´ / }}} 2007年7月7日 朝日新聞一面広告 「ハルヒ2期発表!」 /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ 気合い入れすぎwwこれは秋決定でしょwww / ⌒(__人__)⌒ \ 2007年8月11日 TBSアニメフェスタ2007 「CLANNAD秋から放送決定です!」 / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ | (__人__) | 2007年12月18日 公式サイト消失イベント「涼宮ハルヒの憂鬱 新アニメーション決定!」 /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ クレジットは2007、2008、2009! / ⌒(__人__)⌒ \ってことは2008年秋から年越し2クールだなwww 2008年3月28日 CLANNAD最終回 「CLANNAD AFTER STORY 制作進行中!」 / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ | (__人__) | 2008年4月 ニュータイプ特集 「涼宮ハルヒの憂鬱 新アニメーション 企画進行中!」 / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ 企 画 進 行 中 !? | (__人__) | 2008年8月16日 TBSアニメフェスタ 「となりの801ちゃん2009年放送!余生秋から2クール!」 / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ | (__人__) | 2008年8月下旬 TBS公式サイト 「となりの801ちゃんアニメ化中止のお知らせ」 /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ 京アニはハルヒを選んだww / ⌒(__人__)⌒ \ 2008年11月6日 ニュータイプ2008年12月号 「MUNTO 1月放映開始!」 / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ | (__人__) | 2008年12月18日~21日 公式サイト /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ 消失イベント開始! / ⌒(__人__)⌒ \ / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ 新情報は「ハルヒちゃんYoutube配信」だけ!? | (__人__) | 2009年2月4日 ニュータイプ3月号 CM 「4月からハルヒTVアニメ放送開始!」 /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ ついに来た! このAAもこれで見納めかwww / ⌒(__人__)⌒ \ / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ 再 放 送 ! ? | (__人__) | 2009年2月13日 涼宮ハルヒちゃんの憂鬱放送開始 /_ノ ヽ_\ /( >) (<)\ ハルヒちゃんが放送されるお!さっそく見るお! / ⌒(__人__)⌒ \ / ─三三─\ / ( ○)三(○)\ 出来上がりませんでした | (__人__) | http //www.youtube.com/watch?v=fp8NY0fet8o ____ / \ / ─ ─ \ FEZを遊びと勘違いしないで頂きたい / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ /⌒ヽ ー‐ ィヽ / ,⊆ニ_ヽ、 | / / r─--⊃、 | | ヽ,.イ `二ニニうヽ. | _〈\ _ ..∠ニゝ} ノ, - 、 , ´ . . . . . ゙" ̄\ .\ ,. .´ . . / . .ヽ; ヘ . . .、 . ヽ . , / . ./ / . { . l .|゙1 | . ., . ヽ . V / ./ . / . ! . | . l .|.//! . .| . .ヽ . } | /! . .! /!. ⊥、 .ヽ!X┼ -ハ、 . . , .| l .| | .Ⅳ´, . | \ } j/レ } . .ハ! ! . | .ハ . !ィ弌ミ ィ≠弌v ./ } .! _r-マ!/ヽゝ 〃- 1 | {≡ } ` ゝ、 r―ァ . イイ . l . | ここまで♪ . `ー‐ へ ≧r ァ‐ 厂/ル , . ; . ! / ./ `ァ-、 くY!/ くノ ヽ . l . . | { (. | . .l7´ ヽ!_ / , }/l . . | ヽ- ! . |ヽ _ , l、 _ _ ハ l l . / ヽ ,ム、/ l }! V . / / ` ヽー-‐ 1 ∨ / , - 、 ノ ハ 〉- 、 / /l l ー―一 `ーー一 /ラ , | ´ , ! ヽラ ラーメン緑川はhusaで遊んでいます。|